Multibuzzer
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Wer ist schneller? Jeder erhält einen Buzzer auf seinem digitalen Endgerät
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Die Lehrperson erstellt einen „Buzzer-Raum“ auf multibuzz.app und die Schüler_innen treten dem Raum mit dem „Room code“ bei. Nun kann um die Wette gebuzzert werden.

Beispiel

Die Lehrperson stellt eine Frage. Die Schüler_innen denken nach und wenn sie die Antwort wissen, drücken sie den Buzzer auf ihrem Endgerät (z.B. iPad, Tablet, ….). Die Lehrperson sieht, wer zuerst gebuzzert hat und kann die Frage von der schnellsten Person beantworten lassen. Sollte diese Person falsch antworten, kommt die zweitschnellste Person dran, usw.

Nach jeder neuen Runde wird der Buzzer zurückgesetzt. Oben rechts kann noch der Ton für den Buzzer aktiviert werden.

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